Bit Slicer:macOS 上的通用内存修改与调试工具

基于 Cocoa 与 Mach API 的游戏修改器,集成内存扫描、内存查看和调试器。

阅读时长: 3 分钟

Bit Slicer 是一款面向 macOS 的通用游戏修改工具(Game Trainer),核心思路是搜索与修改进程内存中的数值,配合调试器与脚本能力完成更高级的分析与控制。

https://github.com/zorgiepoo/Bit-Slicer

它能做什么

根据官方说明,Bit Slicer 主要覆盖三大块能力:

1) 内存扫描(Memory Scanner)

  • 按整数、浮点、字符串、字节数组、指针等类型搜索
  • 通过“变大/变小/等于”等条件反复缩小结果
  • 支持冻结值(Freeze)与批量修改
  • 支持保存变量列表,便于复用

2) 内存查看(Memory Inspection)

  • 以十六进制视图实时查看与修改内存
  • 导出内存到文件做离线分析
  • 调整内存保护属性(只在理解风险的前提下使用)

3) 调试器(Debugger)

  • 实时反汇编查看指令
  • 修改指令字节、设置断点、查看回溯
  • 观察哪些指令访问某个变量
  • 运行脚本自动化内存与调试操作

典型使用流程(入门)

  1. 启动游戏 → 选择目标进程
  2. 先用“精确值/类型”做第一次扫描
  3. 让数值变化(比如金币增减)→ 用“变大/变小/等于”继续过滤
  4. 把结果加入变量列表 → 尝试改值或冻结

如果地址经常变化,就需要用指针扫描/动态分析解决。

系统要求

官方给出的当前版本要求是 macOS 11.5 或更新版本。如果你是更旧的系统,也有历史版本可用,但功能和稳定性会受限。

使用建议与边界

  • 仅在自己拥有控制权的环境中测试(单机、研究、学习)
  • 不建议用于联网或对抗性环境
  • 把它当成“内存分析与调试练习工具”,而不是“外挂工具”

小结

Bit Slicer 是 macOS 上少见的功能完整、界面友好的内存修改工具。它非常适合想学习内存结构、指针链、调试流程的人,也适合作为你逆向学习的第一块实践场。

共书写了 11.5k 字 · 共 15 篇文章
Built with Nuxt 3
Theme Stack designed by Jimmy