Bit Slicer 是一款面向 macOS 的通用游戏修改工具(Game Trainer),核心思路是搜索与修改进程内存中的数值,配合调试器与脚本能力完成更高级的分析与控制。
https://github.com/zorgiepoo/Bit-Slicer
它能做什么
根据官方说明,Bit Slicer 主要覆盖三大块能力:
1) 内存扫描(Memory Scanner)
- 按整数、浮点、字符串、字节数组、指针等类型搜索
- 通过“变大/变小/等于”等条件反复缩小结果
- 支持冻结值(Freeze)与批量修改
- 支持保存变量列表,便于复用
2) 内存查看(Memory Inspection)
- 以十六进制视图实时查看与修改内存
- 导出内存到文件做离线分析
- 调整内存保护属性(只在理解风险的前提下使用)
3) 调试器(Debugger)
- 实时反汇编查看指令
- 修改指令字节、设置断点、查看回溯
- 观察哪些指令访问某个变量
- 运行脚本自动化内存与调试操作
典型使用流程(入门)
- 启动游戏 → 选择目标进程
- 先用“精确值/类型”做第一次扫描
- 让数值变化(比如金币增减)→ 用“变大/变小/等于”继续过滤
- 把结果加入变量列表 → 尝试改值或冻结
如果地址经常变化,就需要用指针扫描/动态分析解决。
系统要求
官方给出的当前版本要求是 macOS 11.5 或更新版本。如果你是更旧的系统,也有历史版本可用,但功能和稳定性会受限。
使用建议与边界
- 仅在自己拥有控制权的环境中测试(单机、研究、学习)
- 不建议用于联网或对抗性环境
- 把它当成“内存分析与调试练习工具”,而不是“外挂工具”
小结
Bit Slicer 是 macOS 上少见的功能完整、界面友好的内存修改工具。它非常适合想学习内存结构、指针链、调试流程的人,也适合作为你逆向学习的第一块实践场。